2005-08-19 ■ SRC 戦闘バランス調整 ……敵強すぎた、減らそう(笑 ゲームオーバーのターンイベントも用意し忘れてるし しかし、僕は壊滅的にシミュレーションゲームが下手なんだよなぁ テストプレイ時に難易度の加減が分からない 一般的には作者にとってヌルいくらいが、ユーザーにはちょうどいいかちょっと難しいって言うけれど スパロボα終盤で止まり、FFTをチョコボディスク使った上でゴルゴラルダの丘であきらめ、FE烈火の剣をシューター初登場の話で投げた身ではなー