文月カイの日記、というか、Twitterログ及び買い物備忘録です
各ショップへのリンクはアフィリエイト付いてるので、イヤなひとは注意
proじゃなくなったので多分アフィ切れてるはず

SRC

さて某所に書かれてた、シークエンスパラディウムってロボじゃね?なんですが、 実は気付いてました 非登録だと都市シリーズの重騎がロボと等身に散ってるなんてのもありますな 他にもちょこちょこっと自分のアイコン関係で気付いてるミスはあるんですが、 …

オープンダイス王国からのメッセ取りを何となくやりつつふと思う 用語解説でカチュ:処刑人、スラフ:医者、リリィ:怠け者/宦官は明言されてるし、 げっちゅーキングダムのリプレイでテオドラ:亭主も分かってるんだけど、 (ただ、リプレイ準拠だとスラフ…

いや、某所ですさまじく懐かしいモノを見た(笑 当時の元のデータもう手元に残ってないよ、多分 分離状態でも強いんじゃなくて、 分離状態で強いのを合体させちゃったせいで 頭数が減るデメリットを相殺できる能力持たせたら 強くなり過ぎちゃったんですな、…

http://d.hatena.ne.jp/fudukikay/20080222#1203683236 エリスは2月頃に描いてるのよ、実は どこまで投稿しててどこから投稿してないのかチェックするのが大変で 最近はGSCに投稿してないだけで シャイマールはね、DVDは初回版買ってるけどまだ見てないんだ…

とりいそぎ、背景を透過色になおしたランポスをアップしておく http://homepage2.nifty.com/fudukikay/Icon/LOCAL/MHUNTER_RamposU.bmp

そーいやこの前OS再インストールしたから、 完成させる気もなく弄り続けてる画像チェックダンジョン、飛んだんだよなー 画像はアップしてるからいくらでもサルベージできるけど、データが面倒いなー 人>変身>解除で裸画像>次ターンジャージ画像 なネタ仕…

巡回先なんかをRSSリーダーに登録し直す作業をしてて ゴメンナサイ、『W.N』が更新されてたこと、初めて知りました m(_ _)m

昨日の夜、ふと思いつきでハードディスクをクリーンインストールしてみたんだけど いや、文章入力時に妙な動作するから、原因追及するのも面倒だしってのもあったんけども、 その際に、どうも、外付けにコピーしたつもりだったSRCフォルダがコピーできて…

アレはアレですか、ソードワールド補完計画再開せよということですか いや、リプレイ仕様のバブリーズ、ゴチャっとしてるうえに綺麗に全身入ってる絵が少なくて難しいのよ リターンズ仕様のユニットを(R)削って使ってもらえればそれでいいんだけど、リプレイ…

そうかー パイロットの分身、相殺するんだってこと、すっかり忘れてたなー ローカルで作ってた蟲忍の根殺夢刀流と九羅密九刀流、緊急テレポートにしてたけど、 あれをパイロット技能分身にして、阿音vs縁隈なら当たりあうようにすればいいのか

ダンジョン

思うところあって、データフォルダ消して一から調整 単に、ゴチャゴチャしてきちゃって作業進める気力が萎えてきたからなんだけど アイコン順に、上から詰めていくことに

ダンジョン

http://www.aa.alpha-net.ne.jp/fuduki/IconCheckDungeon.zip とりあえずGWでびみょーに進んだ分を晒してみる 基本のシステムは大分固まってきたかなぁ なるべくインターミッションコマンドは増やさずにユニットステータスから行う方針で

画像チェックダンジョン用にデータをチマチマ弄ってたり (不)必要技能の*マス以内か隣接に全ユニットとか指定したいなぁ アリアンロッドのグラディエーターがそれっぽくなるのに そして上級るるぶ持ってないから、データのないキャラのスキル効果が分からな…

ダンジョン

http://www.aa.alpha-net.ne.jp/fuduki/IconCheckDungeon.zip 初期メンバーをランダムにしてみたり、色々 あー、いらないキャラ何とかするようにもしなきゃならないよね 売るとか 仕様書がいかにテキトウかが分かるね

今日は全然さわってないんだよなー 昨日は一応、アイテム落とすの仕込んだり 後は、ひたすらデータの追加と、Randam幅の調整でそれなりの形にはなると思うんだけど

昨日のURLのままバージョンアップ とりあえず、インターミッションのユニットステータスでのユニットコマンドでアップグレード出来るように ユニットステータス画面かどうかを簡単に判別する方法あったっけ? 今はマップの画像が0.bmpかどうかで判定してるけ…

最近のランダムダンジョンブームに勝手に影響を受けて、 昔作りかけてたランダムダンジョンとは別になんか作りかけてみる http://www.aa.alpha-net.ne.jp/fuduki/IconCheckDungeon.zip β版どころかα版にも満たない、ただ動くだけのシロモノ 使ってないファイ…

http://d.hatena.ne.jp/rolea/20060301/ うおぅ、トラバ見逃すところだった RoD更新されてないか見に行ってよかった(笑 1、2巻まだ読んでないので中途半端な出来ですが、好きに使っちゃってくださいなー それか、ラノベSRCに持って行った方がいいの…

何となく、オリロボダンジョンやらに自分のオリロボを追加しようと、データを発掘 はっ、ロボ5体の構成が、換装できる汎用機体、それに似た機体 変形できる機体、射撃型の機体、ステルス付きの機体だ ちょっとSEEDっぽいぞっ いや、換装できる機体が高機動…

ランダムダンジョン製作がまったくはかどらないまま、世はダンジョンブームに 今から出したら2番煎じじゃないかー 元々そうじゃなかったかは怪しいけど というわけで、ロボットダンジョンSRCをチマチマプレイしてたり 僕、非登録と丸投げにパス通してる…

丸投げ

あ、あれ、また〆切忘れてた? ……と思ったら、なんかあったのか(笑 どのみち、パッキングしてる余裕がないから、また来月に持ち越しかなぁ

ふと、アイテムがゴロゴロ手に入るダンジョンシナリオがやりたい衝動に駆られたので、 ランダムアーティファクト生成インクルを組んでみる。 たって、Randomで能力選出して、Printで出力するだけだけど 一応アイテム作れるようになったけど、ランダムアーテ…

http://d.hatena.ne.jp/GSC/20051018 アイコン更新ピックアップが復活してたのでカウンターしてみる 戦艦三笠はー 一度正面よりのアングルで描こうとしてミスったので、あのアングルになったのです 理由1は、単純にきれいにラインが取れなかった 理由2は、…

漫画のアイコン、色ねつ造 次巻のカラーと色違う 武勇伝武勇伝 武勇デンデ(略 というわけで、武刃街漫画版のアイコン、1巻しか持ってないときに描いたから2巻表紙と色が違うことに気づく 気づいたのはいいんだけど、リファしようにも、実家に持って帰って…

W.N

1話2話の戦闘バランスがカツカツだとか 僕は意図的だったので、とりあえず修正はしない予定 てのも、前述どおりバランス調整がメチャメチャ下手なので、 あえて、想定外の結果が出ずらい時間制限戦闘の、ちょっとキツめのバランスにしてたわけで(笑 難しす…

W.N

3話(http://d.hatena.ne.jp/suimeigetsu/20050918)ようやくプレイしたー起承転結の承 というか、全6話なことも考えると序破急の序の終わりから破の始まりというところかな 新規参戦作品は戯言しか知らないのでー 熱血がけアブデルのダメがギリギリ足りな…

大阪戻るのは週末だし、二次試験は通ってたとしても10月頭 とりあえずひと段落 ちょっと余裕できた今週中にW.Nの3話プレイしておくべきだなー というわけで、落としてはいますがまだ未プレイ

あ、あれ? ホントだ、ラーン投稿し忘れてる シャイプチェンジルーイとカシスもかー もしかしたら、サイトの非登録式投稿済みにしてあって投稿し忘れてるの、ほかにもあるかもだ チェックしないとー

本気でロリロボリレー企画作ったほうがいいのかな というか、企画するのはともかく、管理する余裕はなさそうなんだよなー じつはあれ、TomTomさんのところだったから振ったネタだったんですが てのはですね、流れで自然消滅したロリレーって企画が去年辺りあ…

W.N というわけで、指摘された点をさっそく修正ー アドレスは前と同じ http://www.aa.alpha-net.ne.jp/fuduki/WN.lzh 指摘点2に関しては、「Talk 〜;Talk ""」で、座標を指定してるとうまくいかなかった模様 5はただの不精でした というわけで、すでに…

W.N2話、一応一旦完成宣言ということでー http://www.aa.alpha-net.ne.jp/fuduki/WN.lzh 気分はベータ版なので、ばんばんとバグ報告とか演出への突っ込みをしていただきたく候 ああっと、忘れてた 1話はBYO!!兎森さん(id:BYO)のところー 最新バージョ…

戦闘バランス調整 ……敵強すぎた、減らそう(笑 ゲームオーバーのターンイベントも用意し忘れてるし しかし、僕は壊滅的にシミュレーションゲームが下手なんだよなぁ テストプレイ時に難易度の加減が分からない 一般的には作者にとってヌルいくらいが、ユーザ…

W.N

とりあえずテキストは形になったー 誤字とか口調のチェックが入るとありがたく http://www.aa.alpha-net.ne.jp/fuduki/WN2.txt まだ動かしてないので、コマンドの誤字は見逃していただきたく ここからバランスチェック&演出弄りかなー

資料も揃ったので、eve打ちはじめつつ あー、参戦作品増やそうかと思ったけど、1話の6人で話進められそうだなぁ どうしよう あー、なんか、1話と同じ書き方で、容量半分以下の内容になりそうだなぁ どうしよう

とりあえず、W.N、DLして解凍して中覗いてみて ブギーポップしか読んだことない(笑 ドクロちゃんは部室に1巻だけあるから、読んでみるかなぁ 受け付けないタイプの作品っぽいんだけど(笑 シャナは読んでみようかなと思って古本屋で探してる途中だし、 と…

http://d.hatena.ne.jp/BYO/20050728 あ、後に続く準備しておいた方がいいのかな……(笑 ラノベ羅列事件関係者というか、主犯の共犯というか、幇助犯のような気もするし(笑 ああ、小説版リレー企画、ラノベ☆オールスターズ!もヨロシク! http://d.hatena.ne.j…

http://d.hatena.ne.jp/iris6462/20050710/1120999387 面白そうですねー 妄想が膨らむ手法ではあります 作品毎に走者カードが数枚に走者を支援するキャラクターカード、加えてアイテムなんてシステムを妄想したり 面白く小説化できるかは、やってみないと分…

http://d.hatena.ne.jp/iris6462/20050709/1120909400 レースかー レース物ってどんなのか分からなかったり 序でキャラを描写、破で個々個所での妨害合戦を描いて、急で終盤の追い上げチェイスって感じなのかなぁ レースアニメ・ゲームのノベライズもぱっと…

なんか,現代日本ラノベ大戦がジワジワと広がってるような 一月程待ってたら,シナリオ出てきそうな感じだ(笑

開発版更新されたー というわけで Optionやらシチュエーションは、全身戦闘想定した機能だよね 必要条件いいなぁ 気力160超回避とか設定しなくても赤くなってくれるー 有効が搭載ー 思ってたのは想定の用途じゃなくて、N◎VAのIANUSみたいな用途だったり …

http://www.aa.alpha-net.ne.jp/fuduki/KatamariDamashi.zip 身長4mもある豹がいたことに気付いたので、更新 とりあえず、6300まで大きくなるはず もう少し各サイズをまんべんなく配置する方がそれっぽいかなぁ そして、FTPソフト起動したところで…

http://www.aa.alpha-net.ne.jp/fuduki/KatamariDamashi.zip 昨日布団の中でひらめいたので、レベルじゃなくてランクで制御してみる 巻き込んだ相手のHPに応じてポイント溜めて、一定ポイント毎にランクアップ これでラクラク、のつもりが、固属性ってラン…

新作発売も近いので、妙なモノ作ってみたり http://www.aa.alpha-net.ne.jp/fuduki/KatamariDamashi.zip 難点は、デカいのに突っ込んで強くなれちゃうことかなー 再現するなら、むしろレベル下がってもいいところだけど ネタで作ったんだけど、バランスもう…

もしかして、5/20に飛ばした電波が届いたんだろうか(笑

文月カイさん 丸投げに続いて多様なユニットアイコンを投稿していただきました。 それぞれ服装や装備も細かく描けていて、非常に丁寧にアイコンを製作しているなあと感じます。アンリミテッド:サガの占い師ルビィは特に服の細かい模様まで上手く描きこめて…

文月カイさん ・ユニットアイコン 独特のアングルで描かれてますね。 全身アイコンって似たアングルで描かれがちなので新鮮です。 あと、リオレウスがパーツの描き分けが見事に出来てる上、ポージングもカッコいいですね。 気になった点は、正面のアングルで…

というわけでアドバイスに従って、変数エラー表示版を使ってみた おー 早くなった早くなった 通常版だったらメモリ不足のエラー出そうなくらい遅かったのが、通常の挙動に グラフィック面も、僕の今回予告.eveくらいだったら支障はないかなー 本格的な全身戦…

SP2いれたからか、UPX 日本語frontend試したからか、安定版が普通に重くなった(笑 開発版はテレポートでのエラーがあるから使いづらいしなー そういえば、レジスト、プロテクションなんかで弱点、耐性の代わりがしやすくなったけど、 アレがないんだなー ダ…

サイトリファイン用にwebsiteフォルダ内をごそごそ探してたら、騎甲戦記の圧縮ファイルが出てきた 消えたと思ってたけど、まだ残ってたんだなー なんとなくその中のデータをチマチマ弄ってみたり

久しぶりにロボダンのメインのEveとその周り開いてみた ……書いた本人、仕様忘れかけてる(笑 データは後で追加できるようにしてるんだから、とりあえず動作テスト出来る形にしちゃったほうがよさそうだなぁ